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Descripción
El presente libro proporciona las herramientas necesarias para llevar a cabo animaciones en 2D y 3D; expone a detalle los conceptos y fases que se precisan para trabajar con animaciones; asimismo, se estudian los software y los distintos métodos que pueden utilizarse en la creación de estas animaciones, así como la manera en que pueden optimizarse las acciones encaminadas a la animación y eliminar pérdidas de tiempo y esfuerzo.
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