1 / 1
Descripción
Si es la primera vez que aborda la programación de computadoras, este libro es para usted. El texto empieza desde cero sin pedirle conocimientos previos sobre programación; además está escrito en un estilo ameno, claro y directo para una máxima comprensión. Esta sexta edición está totalmente actualizada e incluye las nuevas características de la versión 6.0 de Java. La metodología basada en GUI de tos autores facilita a los estudiantes el desarrollo de sus habilidades de programación mediante la producción de salida gráfica emocionante y dinámica. Principales características de esta edición: Se enfoca en las aplicaciones y el desarrollo de GUI con Swing. Utiliza gráficos desde los primeros capítulos, con el fin de promover el interés y el entretenimiento, además de ilustrar visualmente tos principios de programación. Emplea UML 2.0 para el modelado y diseño. Incluye una gran cantidad de ejercicios y prácticas de autoevaluación con sus respectivas soluciones.
Compra segura
Formas de Pago