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Descripción
Al escribir un codigo, la preparacion es de suma importancia para garantizar el exito. Antes de comenzar, es necesario analizar las opciones y el rendimiento esperado. Esta obra de Elliot Koffman y Paul Wolfgang brinda los elementos para tomar mejores decisiones en esos primeros pasos del proceso de diseño de software. El texto ayuda a comprender las estructuras de datos y los algoritmos; tambien a desarrollar las habilidades y principios esenciales del diseño. Mediante estudios de caso se examina la forma para aplicar dichas habilidades y principios a problemas reales. A lo largo del libro, se explica por que se requieren diferentes estructuras de datos, las aplicaciones para las cuales fueron creadas, asi como las ventajas y desventajas de su posible implementacion. Caracteristicas principales Enfoque orientado a objetos: Estructuras de datos presentadas en contexto de los principios del diseño de software./li> 20 estudios de caso que refuerzan la practica de la buena programacion. enfasis en la biblioteca estandar de C++. Pedagogia efectiva.</li/>
Alto del Empaque | 13 |
Ancho del Empaque | 36 |
Profundo del Empaque | 18 |
ISBN | 9701065786 |
No de Paginas | 834 |
Autor | Elliot B. Koffman |
Ano | 2008 |
Edicion | 1a. |
Idioma | Español |
Formato | Rustico |
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